نظرسنجی
به توسعه کدام بخش بیشتر علاقمند می باشید؟

اخبار
مقالات
آموزش
انجمنهای تخصصی



نتایج
نظرسنجی ها

تعداد آراء: 137
نظرات : 3

آخرین ارسالها
کل موضوعات 438
کل ارسال ها 1139
کل بازديد ها 239330
کل پاسخ ها 701
کل اعضا 3841
آخرين 20 ارسال انجمن

اس ام اس ویژه ماه مبارک رمضان
ارسال شده توسط paniz_paniz در مورخه : پنجشنبه، 20 مرداد ماه، 1390

دانلود آلبوم شناسنامه از کامران و هومن
ارسال شده توسط paniz_paniz در مورخه : پنجشنبه، 20 مرداد ماه، 1390

نمونه كارهاي ساخته شده توسط اعضاي سايت
ارسال شده توسط paniz_paniz در مورخه : پنجشنبه، 20 مرداد ماه، 1390

کیفیت نازل انیمیشن در تیتراژ سریال های ایرانی
ارسال شده توسط paniz_paniz در مورخه : پنجشنبه، 20 مرداد ماه، 1390

بازیگر سریال 24 درگذشت + عکس
ارسال شده توسط Queen3000 در مورخه : چهارشنبه، 19 مرداد ماه، 1390

بیلبوردهای تبلیغاتی شرکت های معروف خارجی در ماه رمضان
ارسال شده توسط mani_zamani در مورخه : يكشنبه، 16 مرداد ماه، 1390

دانلود انیمیشن اسمورف ها ( The Smurfs 2011 )
ارسال شده توسط saeedstar در مورخه : يكشنبه، 16 مرداد ماه، 1390

آموزش طراحی انیمیشن سریال های انیمیشنی
ارسال شده توسط digiraiteragemon در مورخه : جمعه، 14 مرداد ماه، 1390

دانلود مجله 2D Artist (نسخه های 2011)
ارسال شده توسط mohsen_joker در مورخه : پنجشنبه، 13 مرداد ماه، 1390

دانلود آلبوم یه خاطره از فردا احسان خواجه امیری
ارسال شده توسط vania_yusefi در مورخه : چهارشنبه، 12 مرداد ماه، 1390

اوقات شرعی مراکز استان و برخی از شهرها در ماه مبارک رمضان (فایل PDF)
ارسال شده توسط vania_yusefi در مورخه : چهارشنبه، 12 مرداد ماه، 1390

دانلود نسخه جولای ۲۰۱۱ مجله آموزشی انیمیشن سازی ۳D World Issue -144
ارسال شده توسط sarah_h در مورخه : دوشنبه، 10 مرداد ماه، 1390

دانلود همه کلیپ های کارتونی happy tree friends با کیفیت بالا
ارسال شده توسط sarah_h در مورخه : دوشنبه، 10 مرداد ماه، 1390

دانلود انیمیشن Sammy’s Adventures با کیفیت ۷۲۰p Bluray
ارسال شده توسط sarah_h در مورخه : دوشنبه، 10 مرداد ماه، 1390

دانلود انیمیشن Hoodwinked Too Hood Vs Evil 2011 با کیفیت DVD
ارسال شده توسط sarah_h در مورخه : دوشنبه، 10 مرداد ماه، 1390

دانلود انیمیشن Kung Fu Panda 2 (کونگ فو پاندا 2)محصول 2011
ارسال شده توسط sarah_h در مورخه : دوشنبه، 10 مرداد ماه، 1390

دانلود نسخه ژوئن۲۰۱۱ مجله آموزش انیمیشن سازی ۳D World
ارسال شده توسط 3D_3D_3D در مورخه : دوشنبه، 10 مرداد ماه، 1390

یک video clip از خودم
ارسال شده توسط ehsan_asadian در مورخه : شنبه، 8 مرداد ماه، 1390

دانلود نرم افزار انیمیشن سازی Anime Studio Pro v8.0.2019
ارسال شده توسط gooley در مورخه : جمعه، 7 مرداد ماه، 1390

Render 32 bit
ارسال شده توسط digiraiteragemon در مورخه : جمعه، 7 مرداد ماه، 1390

تالار گفتمان جستجو


Ads 2

پرستو PRESTO جدید ترین فیلم کوتاه پیکسار که در تاریخ ۱۰ ژوئن ۲۰۰۸، در فستیوال کن ، و پیش از نمایش همزمان با WALL-E ،نخستین نمایش عمومیش را تجربه کرد ، یکی از کارتونی ترین تولیدات کوتاه پیکسار تا به امروز محسوب میشود که با نگاهی به انیمیشن های کلاسیک بزن و بکوب (slapstick) استودیوی وارنر یا تام و جری های مترو گلدوین مه یر ساخته شده است.

متن کامل در ادامه مطلب.....

 



فیلم، داستان شعبده باز کارکشته ای( پرستو ) را بیان می کند که درگیر نبرد مضحکی با خرگوش دست آموز و گرسنه ی خودش میشود . الک Alec ، خرگوش موذی و حیله گر چند چشمه از ترفند های پرستو را بر روی شعبده باز مغرور اجرا میکند و کار تا به آنجا بالا میگیرد که شعبده باز مغرور ناگهان متوجه میشود که بصورت واژگون آویزان شده است و در حال سخنرانی در مورد هویج است ! پرستو هرگز چنین تحقیری را تجربه نکرده است…. فیلم سرشار از موقعیت های خنده دار است. به صورت پرستو تخم مرغ پرتاب میشود، از نردبان سقوط میکند، برهنه میشود، به او شوک الکتریکی وارد میشود، بصورت کاملا بی اراده میرقصد، به اینسو و آنسو پرتاب میشود و تماشاچیان نیز در تمام این لحظات فریاد شادی سر میدهند! و مسئول تمام این مصیبتها کسی نیست بجز الک، خرگوش آب زیرکاه.

برای انیماتور پر سابقه ی پیکسار، داگ سویتلند Doug Sweetland ، که نخستین تجربه ی کارگردانیش را با این فیلم کوتاه شروع کرده است، کارگردانی پرستو یک مکاشفه ی تمام عیار بوده است. او توضیح میدهد:

“آنچه که من در ذهن داشتم و آنچه که بر پرده آمد دو چیز متفاوت بودند. تنها چیز مشترک بین این دو مقوله این بود که در هردو یک خرگوش و یک شعبده باز وجود داشتند. با این حال ایده ی باز گشت به حال و هوای انیمیشن های بزن و بکوب قدیمی به خوبی در فیلم شکل گرفت. ایده ی اصلی من این بود که شخصیت شعبده باز یک شخصیت دوست داشتنی و معصوم باشد که خرگوشش او را ترک میکند و شعبده باز بیچاره که قرار است به روی صحنه برود را دست تنها میگذارد! در همین لحظه یک خرگوش دیگر که از طرفداران شعبده باز است ضربه ای به در میزند و وارد اتاق شعبده باز میشود تا از او امضای یادگاری بگیرد . شعبده باز بلافاصله این هدیه آسمانی را قاپ میزند و خرگوش تازه وارد را به صحنه میبرد و دردسر از همانجا شروع میشود. اما دردسر های واقعی من از زمانی شروع شد که فیلمنامه به آنچه که امروز میبینیم تغییر کرد. یعنی زمانی که شخصیت معصومی که من از پرستو در ذهن داشتم،به یک شخصیت لجباز مبارزه طلب و در عین حال کم حافظه تر از کاراکتر مقابلش( الک خرگوش) تبدیل شد.”

داگ سویتلند به مرور متوجه میشود که در پیدا کردن مسیر داستان به نحوی که چفت و بست محکمی داشته باشد ،دچار مشکل شده است.

” من در طی چندین ماه، بارها و بارها اساس داستان را پی ریزی کردم و سپس آنچه که ساخته بودم را خراب کردم و دوباره از اول شروع کردم. اما نهایتا پی بردم که باید به مغز های بارزش پیکسار اعتماد کنم. منظورم کسانی است مانند: جان لستر، اندرو استنتون، پیت داکتر، باب پیترسون و لی آنکریچ. اشتباه من در ابتدا این بود که تصور میکردم داستان عبارت است از مجموعه ای از بهترین ایده های ممکن که به یک موضوع واحد مربوط باشند. اما این اشتباه بود. من بجای پرداختن به ایده های منقطع باید به حفظ توالی داستان میپرداختم.در مقطعی اندرو استنتون متوجه شد که من به ایده های قدیمی چسبیده ام. او به من گفت: بجای فکر کردن به ایده ها،اونها رو طراحی کن. پنج دقیقه بیشتر وقت نمیگیره. منظورش این بود که خودم را رها کنم، انقدر به ایده ها نچسبم و سعی نکنم که اونها رو تحت کنترل بگیرم. برعکس اجازه بدم که ایده ها منو به جلو ببرند.

نکته دیگه این بود که کلاههای شعبده بازی پرستو در همه جای داستان حضور داشتند و من دائما سعی میکردم که با این کلاهها کاری انجام بدم و اینطور بود که من تقریبا اهمیت کاراکترها را از یاد برده بودم. داستان داشت بدون آنها شکل میگرفت. باب پیترسون به من گفت: “ممکنه که به نظرت عجیب بیاد. اما داستان باید بتونه بدون حضور اون کلاهها هم جلو بره.” این حرف او باعث شد که من به دو کاراکتر اصلی بیشتر توجه کنم و داستان را بر اساس مجادلات و درگیری های آنها پی ریزی کنم.

تاثیر گرفتن از انیمیشنهای کلاسیک وارنر، مانند باگزبانی، و کلاسیک های MGM مانند تام و جری، بر اساس نیاز های نهفته در ساختار داستان شکل گرفت. ما باید میفهمیدیم که خرگوش داستان ما به چه چیزهایی نیاز دارد؟ باید از علت ستیز و کشاکش بین کاراکترها سر در میاوردیم و برای کشف این نکات، ما بیشترین زمان ممکن را صرف کردیم. بیشترین زمان ممکن برای شکل گرفتن ۳۰ ثانیه ی اولیه داستان صرف شد و بلافاصله بعد از اینکه ما شخصیت شریر و خبیث پرستو را کشف کردیم، دیگر راهی مگر مراجعه به روابط دشمنانه و طنز آلود شخصیتهایی مثل باگزبانی و المر فاد و یا تام و جری وجود نداشت و اینها الگوی ما برای شکل گیری روند داستان شدند.

سویتلند ادامه میدهد: “سبک بصری فیلم نیز یکی از چالشهای ما بود. ما بسیار به فیلمهای تکس آوریTex Averyمراجعه میکردیم. اما تقریبا همه متوجه شده بودیم که الگوی اصلی بصری ما فیلمهای تام و جری هستند. چرا که پرستو ، تام بود و الک جری. ما همچنین به فیلمهای استودیوی وارنر نیز مراجعه میکردیم. بخصوص به فیلمهای باگزبانی و مخصوصا به فیلم Long-Haired Hare به کارگردانی چاک جونز ،که در آن باگز بانی با یک خواننده اپرا درگیر میشود. فیلمهای تکس آوری هم از اینجهت برای ما الگو بودند که بیشترین گرایش را به طنز تصویری دارند. ما قرار بود که یک پانتومیم طنزآلود اجرا کنیم و در نتیجه به فیلمهای تکس آوری نگاه میکردیم تا دریابیم که او چگونه طنز را به حرکت در می آورده. در فیلمهای کوتاه یکی دیگر از چالشها و پرسشهای عمده این است: اوج کمدی کجاست؟ در کجا قرار است بیننده طنز را بگیرد و انفجار خنده آغاز شود؟ و بعد به این نتیجه خواهید رسید که باید تمام حرکات و جهت گیری فیلم در جهت رسیدن به نقاط اوج کمدی طراحی شود. این یکی از مواقعی است که شما ممکن است فکر کنید که متحرک سازی کمتر ممکن است کار را آسانتر کند. اما هر گونه کم کاری و کمبود تحرک در فیلم، به معنی صرف وقت بیشتر برای فکر کردن

در مورد مکان، یعنی سالن نمایشی که پرستو در آنجا نمایش میدهد، ما به تصاویر زیادی از سالن های مختلف مراجعه کردیم.سالن اپرای لندن و سالن اپرای پاریس و همچنین سالنهای تئاتر قدیمی سانفرانسیسکو. پرستو بسیار تلاش دارد تا یک فرد درجه یک شناخته شود و بینندگان برنامه های او همه از طبقه اعیان اجتماع هستند و در نتیجه سالن نیز میباید بصورت یک سالن درجه یک ساخته میشد. سالن تئاتری که در فیلم میبینید یکی از نکات مورد علاقه من در این فیلم است، اگرچه که پرکردن این سالن( با تماشاچیان) یکی از بخشهای پر هزینه ی این فیلم کوتاه بود.

صحبتهایی در این زمینه شده بود که برای نشان دادن جمعیت ، به نمایش دادن کاتهایی ( برون برش هایی) از صورت تماشاچیان بسنده شود. اما داگ سویتلند معتقد است که نماهایی از پشت سر تماشاچیان که به صحنه نگاه میکنند ، هم جلوه طبیعی تری دارد و هم به حس تحقیر و خوار شدن پرستو ( توسط خرگوش) در برابر تماشاچیان دامن میزند.

منبع :designergirl.blogfa.com



ارسال شده در مورخه : چهارشنبه، 4 دي ماه، 1387 توسط madi  پرینت

مرتبط باموضوع :

 همه چیز در مورد تولید قسمت دوم انیمیشن ماشین ها  [ يكشنبه، 4 ارديبهشت ماه، 1390 ] 356 مشاهده
 گفتگو با پیتر داکتر (کارگردان انیمیشن آپ)  [ شنبه، 6 تير ماه، 1388 ] 528 مشاهده
 2شخصيت جديد در انيميشن ماشین ها 2  [ دوشنبه، 11 بهمن ماه، 1389 ] 931 مشاهده
 تریلر UP کار جدید دیزنی پیکسار  [ شنبه، 24 اسفند ماه، 1387 ] 477 مشاهده
 داستان اسباب بازی 3 اکران شد  [ سه شنبه، 1 تير ماه، 1389 ] 585 مشاهده
 
نام شما: [ کاربر جدید ]

عنوان (ضروری): 
آدرس پست الکترونیک (ضروری): 
نظر:


:) ;) |) :- :( :0 :# *) ^) +)) :} |(( @: (:) :? :**
کد امنیتی
کد امنیتی

  [ بازگشت ]

بازدیدکنندگان غیر عضو حق ارسال نظر و پیشنهاد در مورد مطالب این سایت ندارند .
برای استفاده از سرویسهای مخصوص کاربران عضو فرم عضویت را تکمیل نمائید .
امتیاز دهی به مطلب

انتخاب ها

 فایل پی دی اف فایل پی دی اف

 گرفتن پرينت از اين مطلب گرفتن پرينت از اين مطلب

 ارسال به دوستان ارسال به دوستان

 گزارش این پست به مدیر سایت گزارش این پست به مدیر سایت


اشتراک گذاري مطلب