ایرانیان انیمیشن: انجمنهای سایت

IranianAnimation.com :: نمايش موضوعات - ترفندها و نکات کلیدی و کاربردی

ترفندها و نکات کلیدی و کاربردی
رفتن به صفحه 1, 2, 3, 4  بعدي
 

ارسال موضوع جديد  پاسخ به اين موضوع   ارسال تشکر 

   IranianAnimation.com صفحه اول انجمن -> 3dmax

نمايش موضوع قبلي :: نمايش موضوع بعدي  
نويسنده پيغام

sara2000
عضو ممتاز

وضعيت: آفلاين
10 آذر ماه ، 1387
تعداد ارسالها: 179
امتياز: 1176
تشکر کرده: 20
تشکر شده 54 بار در 38 پست

محل سكونت: تهران

ارسالارسال شده در: دوشنبه، 24 فروردين ماه ، 1388 09:29:46    موضوع مطلب: ترفندها و نکات کلیدی و کاربردی پاسخ همراه با اعلان

دوستان عزیز ایرانیان انیمیشنی ، لطفا نکات کاربردی و جالبی که از 3DMAX میدونین رو در این قسمت قرار بدید.
لطفا دانسته هایتان را از دیگران دریغ نکنید !

بازگشت به بالا

رويت مشخصات كاربر ارسال پيغام شخصي
تشکرهاي ثبت شده از ايجاد کننده تاپيک :
 

SAHAR1367
عضو ممتاز

وضعيت: آفلاين
10 آذر ماه ، 1387
تعداد ارسالها: 113
امتياز: 693
تشکر کرده: 20
تشکر شده 21 بار در 18 پست


ارسالارسال شده در: دوشنبه، 24 فروردين ماه ، 1388 10:02:28    موضوع مطلب: یک ابزار مخفی در v-ray پاسخ همراه با اعلان

اسم این ابزار پنهان v-ray ، که برای مشاهده تصاویر رندر شده در v-ray frame buffer ( کلید f9 ) به صورت لایه ای مانند لایه های فتوشاپ که کاربردش در مقایسه رندر های مختلف ( تست رندر ) میباشد VRAY_VFB_HISTORY است . در واقع میشه گفت توسعه یافته ram player در منوی رندرینگ مکس .

برای فعال کردن این ابزار در ویندوز xp مراحل زیر را دنبال کنید:
1- روی My computer راست کلیک کرده و گزینه properties را انتخاب کنید .
2- به تب Advanced رفته و از دکمه پایین ENVIRONMENT VARIABLES راانتخاب کنید .
3- از پنجره باز شده در زیر تنظیمات مربوط به System Variables روی دکمه new کلیک کنید .

4- حالا در قسمت Name عبارت VRAY_VFB_HISTORY را عینا تایپ کنید . و مقدار Value را 1 قرار دهید .
5- حالا ok کرده و مکس را اجرا کنید ( اگر مکس قبلا در حال اجرا بوده ، از آن خارج شده و دوباره اجرا نمائید ).
6- موتور رندر را در حالت v-ray تنظیم کنید .
7- در حالی که در تنظیمات v-ray ، فریم بافر فعال است کلید f9 را برای رندر بفشارید .
8- حال ، متوجه می شوید که آیکون جدیدی به قسمت زیر ( محل آیکون ها و ابزار تصاویر ) پنجره v-ray Frame buffer اضافه شده است .
با کلیلک کردن روی این آیکون پنجره جدیدی به روی شما گشوده می شود که هرگز آنرا ندیده بودید ( احتمالا )
حال می توانید از قابلیت های جدید آن استفاده کنید .

بازگشت به بالا

رويت مشخصات كاربر ارسال پيغام شخصي

SAHAR1367
عضو ممتاز

وضعيت: آفلاين
10 آذر ماه ، 1387
تعداد ارسالها: 113
امتياز: 693
تشکر کرده: 20
تشکر شده 21 بار در 18 پست


ارسالارسال شده در: دوشنبه، 24 فروردين ماه ، 1388 10:17:26    موضوع مطلب: گرفتن تیزی لبه اجسام پاسخ همراه با اعلان

لبه های تیز اجسام یکی از مواردیه که بودنش باعث غیر طبیعی شدن تصویر میشه، چون شما تو واقعیت تقریبا لبه ی هیچ جسمی رو نمیبینید که کاملا تیز باشه.
برای گرد کردن لبه ی اجسام هم که نمیشه همشون رو یا اسموث کرد یا چمفر.
منتال ری این قابلیت رو میده که بطور مجازی این شبیه سازی لبه های گرد انجام بشه که خیلی تو واقعی به نظر رسیدن تصاویر ما تاثیرگذاره.
_ این مورد گفتن نداره ولی میگم، اول رندررتون رو بذارید رو منتال
_از پنجره ی متریال ادیتور ماده ی Arch & Design رو بربگزینید!!
_ تو رول اوت Special Effects یه گزینه ای هست به اسم Round Corners که اگه تیکش رو بزنید این مادتون رو به هر جسمی اختصاص بدین خود به خود لبه های تیزش نرم و گرد میشه، که میزان این گردی رو باید تو قسمت Fillet Radius تنظیم کنید.
دقت کنید که این عدد خیلی زیاد نشه چون اونوقت نتیجه کاملا برعکس میشه.

بازگشت به بالا

رويت مشخصات كاربر ارسال پيغام شخصي
کاربرانی که برای این ارسال از SAHAR1367 تشکر کرده اند samira

SAHAR1367
عضو ممتاز

وضعيت: آفلاين
10 آذر ماه ، 1387
تعداد ارسالها: 113
امتياز: 693
تشکر کرده: 20
تشکر شده 21 بار در 18 پست


ارسالارسال شده در: دوشنبه، 24 فروردين ماه ، 1388 10:19:01    موضوع مطلب: رعایت زمانبندی حرکت ها پاسخ همراه با اعلان

حتما براتون پیش اومده زمانی که یه جسمی رو متحرک (Animate) میکنید، به علت رعایت نکردن زمانبندی حرکتها کندتر یا تندتر از حد معمول انجام میشه که باعث غیرطبیعی شدن کار میشه.
مثلا شما دست یه کاراکتر رو انیمیت کردین ولی چون خیلی فاصله ی فریم های کلیدیتون (Key frame) زیاده حرکتش کنده.
برای اینکه حرکت طبیعی و تند بشه مجبورید فاصله ی بین فریمهای کلیدیتون رو زیاد کنید که قطعا انجام دادن اینکار به طور دستی عذابیست الیم!
یه راه بهتر و عاقلانه تر هست و اون استفاده از Dope Sheet هس، ولی اونم گاهی اوقات برای تنظیمات دم دستی مناسب نیست، چون هی مجبورید اونو باز کنید و ببندید.
راه سومی هم هست و اون اینکاره:
1- کلیک راست روی نوار زمان (Time bar همونی که فریمها و کلیدهارو رو خودش داره)
2- رفتن به مسیر:
Configure > Show Selection Range
3- حالا چند تا (نه یکی) از کلیدهاتون رو انتخاب کنید، میبینید که زیر نوار زمانتون یه نوار سیاه ظاهر میشه.
اگر موس رو روی خود نوار سیاه ببرید میتونید مجموعه کلیدهای انتخابیتون رو بدون تغییر در فاصله های بینشون جابجا کنید.
ولی اگه روی یکی از مربعهای اول یا آخر این نوار ببرید میتونید طول نوارتون (فاصله بین کلیدها) رو در همون راستا تغییر بدین (میشه گفت اونهارو Scale میکنید).


آخرين ويرايش توسط SAHAR1367 در تاريخ سه شنبه، 25 فروردين ماه ، 1388 09:30:28; دفعات ويرايش در مجموع : 1 مرتبه

بازگشت به بالا

رويت مشخصات كاربر ارسال پيغام شخصي

SAHAR1367
عضو ممتاز

وضعيت: آفلاين
10 آذر ماه ، 1387
تعداد ارسالها: 113
امتياز: 693
تشکر کرده: 20
تشکر شده 21 بار در 18 پست


ارسالارسال شده در: دوشنبه، 24 فروردين ماه ، 1388 10:26:30    موضوع مطلب: یادآوری پاسخ همراه با اعلان

دوستان عزیز من خودم قبلا این مطالب رو از جاهای مختلف گرفتم و تو یه فایل word سیو کردم .اشتباه هم کردم که همون موقع منابع رو در نظر نگرفتم اگه مطالب رو قبلا جایی دیدید عذر منو بپذیرید.

بازگشت به بالا

رويت مشخصات كاربر ارسال پيغام شخصي

SAHAR1367
عضو ممتاز

وضعيت: آفلاين
10 آذر ماه ، 1387
تعداد ارسالها: 113
امتياز: 693
تشکر کرده: 20
تشکر شده 21 بار در 18 پست


ارسالارسال شده در: دوشنبه، 24 فروردين ماه ، 1388 10:51:51    موضوع مطلب: کارکرد گزینه hold و fetch پاسخ همراه با اعلان

در منوي edit با انتخاب گزينه hold يا alt+ctrl+h صحنه فعلي ذخيره ميشود.
اگر گزينه fetch يا alt+ctrl+f را بزنيد حتي بعد از ريست كردن و بستن مكس همان صحنه دوباره ظاهر ميشود.

بازگشت به بالا

رويت مشخصات كاربر ارسال پيغام شخصي

SAHAR1367
عضو ممتاز

وضعيت: آفلاين
10 آذر ماه ، 1387
تعداد ارسالها: 113
امتياز: 693
تشکر کرده: 20
تشکر شده 21 بار در 18 پست


ارسالارسال شده در: دوشنبه، 24 فروردين ماه ، 1388 10:58:11    موضوع مطلب: تنظیم نور اطراف اجسام پاسخ همراه با اعلان

در قسمت align چند گزينه كارامد وجود دارد .يک گزينه هم براي تنظيم نور اطراف جسم تعریف شده که با آن میتوان مثلا دید نور در كدام حالت بهترين كارايي را دارد.برای این کار منبع نور را انتخاب ، پانل align ها را باز، place highlight را زده ، كليك و نگه داريد . بعد اشاره گر ماوس را كه به شكل يك خط آبي در آمده روي آبجكت مورد نظر حركت بدهيد تا مسير تابش نور روي آن تغيير کند.

بازگشت به بالا

رويت مشخصات كاربر ارسال پيغام شخصي
کاربرانی که برای این ارسال از SAHAR1367 تشکر کرده اند samira

SAHAR1367
عضو ممتاز

وضعيت: آفلاين
10 آذر ماه ، 1387
تعداد ارسالها: 113
امتياز: 693
تشکر کرده: 20
تشکر شده 21 بار در 18 پست


ارسالارسال شده در: دوشنبه، 24 فروردين ماه ، 1388 11:05:28    موضوع مطلب: پاسخ همراه با اعلان

برای اینکه بتوان یک پروژه را با تمام تکسچرهایی که در قسمت های مختلف هارد دیسک دارد Archive کرد و بعد روی سیستم دیگری بدون مشکل open کرد، از منوی فایل گزینه آرشیو ( Files\Archives)را انتخاب بعد آدرس دهی میکنیم .خودش تمام چیزهای مربوط به پروژه اعم از تکسچرها ، محاسبات نور پردازی و اجسام، آبجکتها را آرشیو میکند
[color=red]جالب اینجاست
که حتی فایل را هم فشرده میکند و این برای حمل و نقل یک مزیت محسوب میشود.
[/color]

بازگشت به بالا

رويت مشخصات كاربر ارسال پيغام شخصي

SAHAR1367
عضو ممتاز

وضعيت: آفلاين
10 آذر ماه ، 1387
تعداد ارسالها: 113
امتياز: 693
تشکر کرده: 20
تشکر شده 21 بار در 18 پست


ارسالارسال شده در: سه شنبه، 25 فروردين ماه ، 1388 09:36:12    موضوع مطلب: رفع سکته در پروژه های سنگین پاسخ همراه با اعلان

اگردر پرو‍‍ژه هاي سنگين سيستم دچاره سكته هاي 10-20 ثانيه اي شد میتونید در قسمت Preference Setting قسمت Auto Backup رو غير فعال كنيد يا زمان اون رو زياد كنيد. البته اين کار فقط يراي پرو‍ژه هاي سنگيني كه حجم فايل مكس بالاي 100 mb مناسبه و Save شدن آن 10-20 ثانيه زمان ميبره. توجه کنید backup گیری از فایل ضروریه چون Autosave نميشه.

بازگشت به بالا

رويت مشخصات كاربر ارسال پيغام شخصي

SAHAR1367
عضو ممتاز

وضعيت: آفلاين
10 آذر ماه ، 1387
تعداد ارسالها: 113
امتياز: 693
تشکر کرده: 20
تشکر شده 21 بار در 18 پست


ارسالارسال شده در: سه شنبه، 25 فروردين ماه ، 1388 09:44:25    موضوع مطلب: هشدار اتمام رندر پاسخ همراه با اعلان

شما میتوانید تنظیماتی داشته باشید که از طریق آن زمان پایان رندر با پخش یک آلارم هشدار به شما اطلاع داده شود برای این منظور در Preference Setting قسمت Rendering و بخش Render Termination Alert میتوانید موزیک دلخواه یا پیش فرض مکس را انتخاب بکنید به این ترتیب ، دقیقاً به محض اتمام رندر صدایی که شما به عنوان هشدار انتخاب کرده بودید پخش میشود .

بازگشت به بالا

رويت مشخصات كاربر ارسال پيغام شخصي

SAHAR1367
عضو ممتاز

وضعيت: آفلاين
10 آذر ماه ، 1387
تعداد ارسالها: 113
امتياز: 693
تشکر کرده: 20
تشکر شده 21 بار در 18 پست


ارسالارسال شده در: سه شنبه، 25 فروردين ماه ، 1388 09:56:58    موضوع مطلب: پاسخ همراه با اعلان

3DMAX این امکان رو به شما میده که رنگ خاکستری محیط و منوها رو عوض کنید. البته انتخاب این رنگ به خاطر خاصیتی ست که رنگ خاکستری داره و در دراز مدت باعث خستگی کمتر چشم نسبت به رنگهای دیگه میشه. ولی اگر تصمیم این کار را داشتید از منوی Customize گزینه Customize UI and Default Switcher رو انتخاب کنید،یک پنجره جدید باز میشه که در منوی سمت راست 4 حالت برای انتخاب خواهید داشت .

بازگشت به بالا

رويت مشخصات كاربر ارسال پيغام شخصي

SAHAR1367
عضو ممتاز

وضعيت: آفلاين
10 آذر ماه ، 1387
تعداد ارسالها: 113
امتياز: 693
تشکر کرده: 20
تشکر شده 21 بار در 18 پست


ارسالارسال شده در: سه شنبه، 25 فروردين ماه ، 1388 10:00:15    موضوع مطلب: پاسخ همراه با اعلان

در vray اگر سايز Render region division در قسمت system را زياد كنيد، سرعت رندر افزايش پيدا ميكنه، البته نبايد خيلي هم زياد كرد .مثلا براي600*800 resolution اندازه 150*150مناسبه.

بازگشت به بالا

رويت مشخصات كاربر ارسال پيغام شخصي
کاربرانی که برای این ارسال از SAHAR1367 تشکر کرده اند samira

SAHAR1367
عضو ممتاز

وضعيت: آفلاين
10 آذر ماه ، 1387
تعداد ارسالها: 113
امتياز: 693
تشکر کرده: 20
تشکر شده 21 بار در 18 پست


ارسالارسال شده در: سه شنبه، 25 فروردين ماه ، 1388 10:21:43    موضوع مطلب: smooth دقیق پاسخ همراه با اعلان

اگر روی آبجکتی Turbo Smooth یا Mesh Smooth اعمال شده باشد کار کردن با آن سخت خواهد شد برای اینکه نتیجه Smooth را به طور دقیق و مورد نظر در زمان رندر داشته باشیم میتوان میزان Iteration محیط را 1 یا صفر و Render Iteration را به عدد دلخواه تغییر بداد و از نتیجه لذت برد .

بازگشت به بالا

رويت مشخصات كاربر ارسال پيغام شخصي

SAHAR1367
عضو ممتاز

وضعيت: آفلاين
10 آذر ماه ، 1387
تعداد ارسالها: 113
امتياز: 693
تشکر کرده: 20
تشکر شده 21 بار در 18 پست


ارسالارسال شده در: سه شنبه، 25 فروردين ماه ، 1388 10:24:19    موضوع مطلب: ذخیره تنظیمات پیچیده رندر پاسخ همراه با اعلان

اگر رندر شما تنظیمات پیچیده ای دارد که هر بار مجبور به انجام آنها هستید میتوانید تنظیماتتان را به صورت Preset در پنجره ی رندر (میانبر F10) save کنید تا دفعات بعد به سرعت به آنها دسترسی داشته باشید .

بازگشت به بالا

رويت مشخصات كاربر ارسال پيغام شخصي

SAHAR1367
عضو ممتاز

وضعيت: آفلاين
10 آذر ماه ، 1387
تعداد ارسالها: 113
امتياز: 693
تشکر کرده: 20
تشکر شده 21 بار در 18 پست


ارسالارسال شده در: سه شنبه، 25 فروردين ماه ، 1388 10:27:03    موضوع مطلب: مشاهده edge آبجکتهای انتخابی پاسخ همراه با اعلان

در 3DMAX با زدن کلید f4 edgeهای تمام اجسام صحنه قابل دیدن هستند. اما اگه خواستید فقط edge های آبجکتهایی انتخاب شده دیده شوند روی اسم یکی از نماها کلیک راست کرده Configure و بعد گزینه display selected with edged faces را انتخاب کنید.

بازگشت به بالا

رويت مشخصات كاربر ارسال پيغام شخصي
تمامي مطالب ارسال شده:   
ارسال موضوع جديد   پاسخ به اين موضوع   ارسال تشکر

   IranianAnimation.com صفحه اول انجمن -> 3dmax

زمان پيشفرض سايت: ساعت گرينويچ + 3.5 ساعت
رفتن به صفحه 1, 2, 3, 4  بعدي
صفحه 1 از 4
  
نام کاربري:      کلمه عبور:     

~ يا ~
عضويت در سايت

  


 


Powered by phpBB © 2001, 2008 phpBB Group